Archiv: Projects

  • IQ SPRACHTRAINER

    Langen­scheidt
    IQ Sprach­kurs

    WEB-APP & HYBRID-APP /
    LANGEN­SCHEIDT VERLAG

    Smarte Sprachlern-App inklusive Lernmanager

    Für den Langenscheidt Verlag konzipierten und realisierten wir eine moderne Sprachlern-App, die individuelles Lernen mit intelligentem Lernmanagement verbindet. Die Anwendung kombiniert verschiedene digitale Lernformate, mobile Nutzung, Audio-Inhalte und optional auch Print-Lehrmaterialien zu einem nahtlosen Lernerlebnis für private Nutzerinnen und Nutzer.

    ADAPTIVE LERNMECHANISMEN

    zur individuellen Steuerung des Trainings nach Lerntypen

    DYNAMISCHE LERNPLÄNE

    basierend auf individuelle Vorgaben, Lerntyp und Fortschritt

    CROSS-MEDIA-TRACKING

    intelligente Einbindung klassischer Medienmodule

    CMS FÜR AUTOR/INNEN

    Inhalte direkt einpflegbar, skalierbar und aktualisierbar

    Das App-Modul „Lernmanager“ analysiert individuelle Lerntypen, Lernstrategien, Ziele und Zeitbudgets und erstellt daraus dynamische, personalisierte Lernpläne, in die auch klassische Lehrmedien integriert werden können. Lernfortschritte werden medienübergreifend synchronisiert und transparent visualisiert.

    Die Lösung steht für moderne EdTech-Konzeption, hohe Interaktionsqualität und eine technisch skalierbare Plattformarchitektur zur nachhaltigen Steigerung von Nutzerengagement und Lernerfolg. Ein integriertes Autoren-Tool ermöglicht die flexible und sichere Content-Bearbeitung durch verschiedene Autoren weltweit.

  • BERUFEUNIVERSUM

    BERUFEUNIVERSUM

    Berufeuniversum

    Digitale Berufs­­orien­­tierung mit um­fassender Selbst­­­analyse

    Für den BW Verlag wurde in Zusammenarbeit mit der Bundesagentur für Arbeit die interaktive Webanwendung BERUFE-Universum entwickelt. Ziel war es, Schülerinnen und Schülern eine strukturierte, digitale Selbstanalyse zu ermöglichen und daraus individuell passende Ausbildungs- und Berufswege abzuleiten.

    Zur Berufsorientierung eigene Stärken und Interessen ermitteln.

    Im Zentrum der APP steht ein umfassender Selbsterkundungsprozess. Schülerinnen und Schüler setzen sich Interessen, Stärken und persönlichen Präferenzen auseinander und reflektieren konkrete Ausschlusskriterien – etwa Tätigkeiten, die sie bewusst vermeiden möchten (z. B. der Umgang mit Blut). Ergänzend werden schulische Leistungen abgefragt.

    Berufe-Ranking als Planetenbild

    Die Ergebnisse werden in eine gerankte Berufsliste übersetzt und zusätzlich als visuelles Planetenmodell dargestellt. Jeder Beruf ist als „Planet“ im System um die bettreffende Schülerin oder Schüler verortet: je näher ein Beruf am zentralen Nutzer-Planeten liegt, desto höher die Passung. zusätzliche Hinweise erklären den jeweiligen Bezug zur Person

    Digitale Unterstützung bei einer zentralen Entscheidung

    Die Anwendung übersetzt klassische Berufsberatung in ein interaktives, datenbasiertes Erlebnisformat. Sie unterstützt Jugendliche dabei, ihre Möglichkeiten besser zu verstehen und fundierte Entscheidungen für ihren weiteren Bildungsweg zu treffen.

    Zentrale Merkmale

    Umfassende Selbstanalyse

    Interessen, Stärken, Ausschlusskriterien, Schul- Leistungen

    Geführter Orientierungsprozess

    Strukturierte Tests und Entscheidungsmodule

    Visuelles Planetenmodell

    Intuitive Darstellung der Berufs-Passung im Raum

    Visuelles Planetenmodell

    Intuitive Darstellung der Berufs-Passung im Raum

    Niedrigschwellige Berufsorientierung

    Digitale Unterstützung im Übergang Schule – Beruf

    Algorithmisch gestütztes Matching

    Gerankte Zuordnung passender Berufsbilder

    Individuelle Ergebnislogik

    Erklärende Hinweise zu jedem vorgeschlagenen Beruf

  • PICK’N’SHIP

    PICK’N’SHIP

    App-gestützte Auftrags­­­ab­wicklung im Lager

    Ziel ist die Entwicklung eines Tools, das Lagerprozesse im E-Commerce deutlich effizienter gestaltet. Mitarbeitende sollen mehrere Bestellungen gebündelt kommissionieren können, um Laufwege zu reduzieren und den Verpackungsprozess strukturiert vorzubereiten.

    Die Software unterstützt den gesamten Ablauf vom Sammeln der Artikel im Lager bis zum organisierten Verpacken der Bestellungen.

    • Batch-Kommissionierung: gleichzeitiges Zusammenstellen mehrerer Bestellungen
    • optimierte Picklisten, die Laufwege im Lager minimieren
    • strukturierte Zuordnung der Artikel zu einzelnen Bestellungen beim Verpacken
    • Fehlerreduktion durch klare Prozessführung im Packbereich
    • direkte Integration mit der E-Commerce-Software Billbee

    Durch die BillBee-Anbindung werden Bestellungen automatisch übernommen und der Status nach Abschluss der Kommissionierung und Verpackung zurückgemeldet.

    Die Lösung reduziert Laufwege im Lager, beschleunigt Versandprozesse und minimiert Fehler bei der Auftragsabwicklung.

    So entsteht ein effizienter, digital unterstützter Workflow vom Auftragseingang bis zum Versand – speziell ausgelegt für wachsende E-Commerce-Strukturen.

  • IMMERSIVE KICK LAB

    IMMERSIVE KICK LAB

    Immersive Kick Lab

    RSA / adidas

    Adaptive Sandbox für 360°-Per­formance & For­schung

    Konzeption und Entwicklung einer immersiven Fußball-Experience zur Erforschung von Reaktion, Motivation und Entscheidungsverhalten im sportwissenschaftlichen Umfeld. In einer 360-Grad-Projektionsumgebung absolvieren Testpersonen interaktive Kick-Challenges, bei denen ein real gespielter Ball per Kamera-Tracking erfasst und in Echtzeit in die digitale Spielumgebung integriert wird. Zentrale Merkmale der Anwendung:

    360° IMMERSION

    Begehbares Projektionszelt für realitätsnahe Fußball-Challenges und maximale Nutzerbindung.

    REAL-TIME-TRACKING

    Echtzeit-Kamera- und Sensorerfassung überträgt physische Ballaktionen direkt ins Spiel.

    ADAPTIVE GAMEPLAY

    Dynamische Challenges passen sich an Reaktion, Motivation und individuelle Testparameter an.

    LIVE RESEARCH CONTROL

    Sandbox ermöglicht Testleitern, Szenarien und Parameter flexibel zu steuern

    SCALABLE ARCHITECTURE

    Modulare Plattformstruktur für zukünftige Erweiterungen in Training, Forschung und Experience.

    PHYSICAL-DIGITAL INTERACTION

    Kombination aus Bewegung, digitaler Spielwelt und visuellem Feedback für maximale Immersion.

    Kick inside the game

  • MT DATEIFINDER

    MT DATEIFINDER

    MT Dateifinder

    DESKTOP-APP /
    MARKT + TECHNIK-VERLAG

    LEISTUNG

    TECHNOLOGIEN

    Smart File Discovery App

    Entwicklung einer leistungsstarken Desktop-App zur schnellen Analyse und Organisation großer Dateibestände. Eine optimierte Such-Engine, kombiniert mit klarer UX/UI und reduzierter Navigationslogik, ermöglicht präzise Treffer und effiziente Weiterverarbeitung – auch in komplexen Ordnerstrukturen.

    Key-Features:

    Blitzschnelle Durchsuchung lokaler Laufwerke

    Filter nach Dateityp, Größe, Datum und Speicherort

    Direkte Weiterverarbeitung gefundener Dateien

    Volltextsuche (je nach Dateiformat)

  • MT FAHRSCHULAPP

    MT FAHRSCHULAPP

    HYBRID-APP /
    MARKT + TECHNIK VERLAG

    LEISTUNG

    TECHNOLOGIEN

    Cross-Plattform Lern-­­App für
    die Theorie­­prüfung 

    Konzeption und Entwicklung einer intelligenten Cross-Platform-Lernanwendung zur optimalen Vorbereitung auf die Führerschein-Theorieprüfung. Ziel war es, ein strukturiertes, motivierendes Lernsystem zu schaffen, das Lernenden Sicherheit vermittelt und gleichzeitig Lehrkräften Transparenz über den Lernfortschritt bietet.

    Adaptive Learning

    Dynamische Wiederholungslogik und geführte Lernpfade für unterschiedliche Lerntypen

    Exam Simulation

    Realitätsnahe Prüfungsszenarien mit automatischer Auswertung und Fehleranalyse

    Cross-Platform Access

    Nahtloses Lernen online wie offline auf Desktop
    und mobilen Endgeräten

    Progress Insights

    Übersichtliche Statistiken sowie Einblicksmöglichkeiten für Fahrlehrende

    Central Content Updates

    Zentrale Pflege und schnelle Aktualisierung des Fragenkatalogs.

    Structured UX

    Klare Navigation und motivierende Lernführung
    für hohe Nutzerakzeptanz

    Smart Lernen für die Theorieprüfung

    Die App unterstützt flexibles Lernen online wie offline auf Desktop und mobilen Geräten. Geführte Lernpfade, freies Training sowie themenspezifische Übungsmodi adressieren unterschiedliche Lerntypen. Inhalte lassen sich gezielt nach Themen und individuellem Fortschritt filtern. Realistische Prüfungssimulationen, automatische Auswertung mit Fehleranalyse und adaptive Wiederholungsmechanismen fördern nachhaltigen Lernerfolg. Übersichtliche Statistiken steigern Motivation und Orientierung. Der Fragenkatalog wird zentral gepflegt und regelmäßig aktualisiert, sodass jederzeit mit aktuellen Inhalten gelernt werden kann.

    Screenshots

  • SPIEL MIT IM MUSEUM

    SPIEL MIT IM MUSEUM

    Spiel mit im Museum

    EXPERIENCE / DEUTSCHE BAHN AG

    Interaktives Game Hub

    Konzeption und Full-Service-Entwicklung einer interaktiven Terminal-Anwendung für einen musealen Lern- und Erlebnisbereich für das Verkehrsmuseum der Deutschen Bahn. Ziel war es, spielerisches Lernen mit intuitiver Bedienung zu verbinden und Besuchern – insbesondere Kindern – einen niedrigschwelligen Zugang zu komplexen Themen rund um die Bahnwelt zu ermöglichen.

    Die Rahmenanwendung integriert mehrere didaktisch konzipierte Lernspiele in einer konsistenten UX-Struktur und sorgt für ein motivierendes, leicht verständliches Nutzungserlebnis im öffentlichen Raum.

    Spiele

    Puzzle

    eine historische Lokomotive zusammenbauen

    Stellwerk-Spiel

    basierend auf individuelle Vorgaben, Lerntyp und Fortschritt

    Zeit-Rätsel

    Objekte aus unterschiedlichen Epochen (1835 bis heute) zeitlich einordnen

    Screenshots

  • VIDEO-DOWNLOADER

    VIDEO-DOWNLOADER

    MT Videodownloader

    DESKTOP-APP / MARKT + TECHNIK VERLAG

    LEISTUNG

    TECHNOLOGIEN

    Software-Tool für den
    Video-Download

    Konzeption und Entwicklung eines intuitiven Tools zur Analyse, Auswahl und lokalen Sicherung von Online-Videos für den Markt und Technik Verlag. Ziel war eine Anwendung, die technisch komplexe Prozesse automatisiert und Nutzern eine schnelle, klar strukturierte Bedienung ermöglicht.

    Schnell, einfach, zuverlässig

    Die Software unterstützt die Offline-Nutzung und reduziert den Downloadprozess auf drei zentrale Schritte: Link einfügen, Format wählen, Download starten. Die Benutzeroberfläche ist bewusst minimalistisch gestaltet, sodass alle zentralen Funktionen sofort zugänglich sind, während erweiterte Optionen logisch integriert bleiben. Automatisierte Abläufe und stabile Downloadprozesse sorgen dafür, dass auch größere Dateien zuverlässig gesichert werden. Eine transparente Statusanzeige informiert während des gesamten Vorgangs über den Fortschritt.

    Schnell & effizient

    Direkter Video-Download ohne komplizierten Einstellungen

    Flexible Formate & Qualität

    Von Standard bis Full HD, passend für jeden Zweck

    Stabile Prozesse

    Robuste Technik garantiert zuverlässige Download

    Intuitiv & transparent

    Minimalistisches Interface, Fortschrittsanzeige inklusive

  • 100 FACHBEGRIFFE

    100 FACHBEGRIFFE

    100 Fach­begriffe

    WEB-APP / VERLAG BILDUNG UND WISSEN

    LEISTUNG

    TECHNOLOGIEN

    Lexikon für den Einstieg in Beruf und Ausbildung

    Der persönliche Helfer vor Praktikums- oder Ausbildungsbeginn: berufsspezifische Fachbegriffe lernen und auch als Nicht-Muttersprachler sicher verstehen. Die Software wurde von uns entwickelt und partiell gestaltet im Auftrag des Bildung und Wissen Verlags und wird von der Bundesagentur für Arbeit eingesetzt.

    Visuelle Lernhilfe

    Kombination: Bild, deutscher Begriff, Übersetzung

    Mehrsprachig

    Unterstützung von 11 Sprachen

    Personalisierbar

    Login- und Merkfunktionen für individuelles Lernen

    Praxisnah

    Fokus auf typische Arbeitsgegenstände, Tätigkeiten und Materialeigenschaften

    Die Anwendung vermittelt jeweils die 100 zentralen Begriffe aus zehn Berufsbereichen, anschaulich illustriert und in 11 Sprachen übersetzt. Dazu zählen typische Arbeitsgegenstände, Werkzeuge, berufsspezifische Tätigkeiten und Materialeigenschaften. Ziel ist es, berufliche Handlungssicherheit zu fördern und die Kommunikation im Praktikum oder in der Ausbildung zu erleichtern.

  • SCHWUPPDIWUPP ENGLISCH

    SCHWUPPDIWUPP ENGLISCH

    Schwuppdiwupp Englisch lernen

    DESKTOP-APP /
    LANGENSCHEIDT VERLAG

    Modulare Lernsoftware auf Basis bestehender Inhalte

    Konzeption und Entwicklung eines abwechslungsreichen Vokabeltrainers zur digitalen Nutzung bestehender Wörterbuchillustrationen. Ziel war es, heterogene, überwiegend statische Bildinhalte wirtschaftlich in eine moderne Lernanwendung zu überführen und dabei eine motivierende, bewegungsreiche Nutzererfahrung zu schaffen.

    Story & Design als Integrationsprinzip

    Die Spielfiguren Schwupp und Wupp wurden von uns erfunden und illustriert. Als leicht animierbare Charaktere führen sie durch die Anwendung, geben Feedback und strukturieren die modular aufgebauten Lernspiele. Auch Spieltexte, Rückmeldungen und dramaturgische Abläufe wurden vollständig von uns entwickelt.

    Print-Content digital aktiviert

    statische Illustrationen stimmig integriert

    Storygestützte Modularität

    flexible Kombi und Erweiterbarkeit von Spiel-Elementen

    Effiziente Animations-Engin

    effizient produzierbar und leicht lokalisierbar

    Ausgezeichnete Lernqualität

    mehrfach prämierte Umsetzung

    Effiziente Animation & skalierbare Internationalisierung

    Für die Spielfiguren entwickelten wir eine Automatisierung von Animation und Audio-Synchronisation, wodurch Bewegungsabläufe systematisch erzeugt und für weitere Sprachversionen leicht adaptiert werden konnten. Da viele Wortillustrationen statisch übernommen wurden, wurden neu entwickelte Grafiken gezielt bewegungsintensiv konzipiert – für eine insgesamt dynamische, actionreiche Anwendung bei reduziertem Produktionsaufwand

    Modulares Spielkonzept, prämierte Didaktik

    Auf Basis von 12 Grundspieltypen entstanden 60 Vokabelspiele, deren Mechanik, Inhalte, visuelle Umsetzung und Technik vollständig von uns realisiert wurden. Die App wurde mehrfach ausgezeichnet, u. a. mit der GIGA-Maus und dem Comenius-EduMedia-Siegel, und als didaktisch besonders wertvolle Lernanwendung hervorgehoben.

    Screenshots