Englisch lernen mit Hexe Huckla

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LANGENSCHEIDT VERLAG

Vom Buch zur interaktiven Englisch-Lernwelt

Mit Huckla – The Magic CD-ROM wurde eine erfolgreiche Buchreihe erstmals in ein digitales Lernformat überführt. Im Zentrum unserer Aufgaben stand die Entwicklung eines didaktisch strukturierten, interaktiven Formats, das die Marke in das Medium Software erweitert und neue Formen des spielerischen Lernens ermöglicht.

Lernen wird Erlebnis

Eine Komplettlösung aus
unserem Haus

Konzept, Dramaturgie, Dialoge, Spielmechaniken und Musik entstanden komplett neu. Parallel dazu entwickelten wir gemeinsam mit der Original-Illustratorin eine visuelle Welt, die den bekannten Stil bewahrt und gleichzeitig neue Möglichkeiten ausschöpft.

Eine vielfach ausgezeichnete Lernsoftware, die zeigt, wie sich Buchmarken erfolgreich in digitale Lernprodukte transformieren lassen – mit hoher Nutzerbindung, didaktischer Tiefe und erweitertem Wertschöpfungspotenzial für Verlage.

Das Ergebnis: eine Lernsoftware, die Didaktik, Storytelling und Technologie konsequent verbindet – und eine etablierte Marke erfolgreich in die digitale Welt überführt.

Motivieren zur aktiven Sprachanwendung

Spracherkennung-Spiele und ergänzende Karaoke-Einheiten fördern gezielt das Sprechen und Wiederholen der gelernten Inhalte.

Das Kind erhält immer sofort Feedback und einen spielerischen Überblick über seinen Fortschrittt, Eltern in einem gesonderten Elternmenü einen genauen Einblick über Fortschritt und absolvierte Lerninhalte ihres Kindes.

Zentrale Merkmale

Exploratives Lernen

Freies Entdecken statt linearer Abläufe

Situatives Feedbacksystem

Kontextbezogene, Motivation und Hilfestellung

Spracherkennung

Aktives Sprechen mit direktem Feedback

Audio-Lernfunktionen

Spielerisches Üben durch Musik und Wiederholung

Elterninterface

Einblick in Fortschritt, Nutzung und Aktivitäten

Screenshots