Go.Geolino

Explorative Lernplattform für Kinder auf Wissensreise

Mit dem digitalen GEOLINO Web-Produkt für Gruner + Jahr wurde eines der bekanntesten deutschen Wissensmagazine für Kinder erstmals in eine interaktive Erlebniswelt übersetzt. GEOLINO, richtet sich an Kinder im Alter von 9 bis 13 Jahren und steht für fundierte, zugleich spielerisch aufbereitete Wissensvermittlung auf Augenhöhe. Im Zentrum unserer Arbeit stand die Entwicklung einer digitalen Plattform, die genau diesen Markenkern bewahrt: nicht belehren, sondern Neugier wecken – und Wissen durch eigenständiges Entdecken erfahrbar machen.

Lernen durch Exploration

  • kurze, verständliche Infotexte
  • Audio-Beiträge zum Anhören und Vertiefen
  • Videosequenzen für visuelles Verstehen
  • spielerische, interaktive Aufgaben

Neugier als zentrales Prinzip

Die Themenwelten kombinierten unterschiedliche Medienformate zu einem vielschichtigen Erlebnis:.

  • redaktionell aufbereitete Texte
  • Audio-Beiträge zum Hören und Vertiefen
  • Video-Inhalte zur visuellen Veranschaulichung
  • interaktive Spiele und Entdeckungsaufgaben

Alle Inhalte wurden explorativ angelegt. Kinder bestimmten selbst, welchen Spuren sie folgen und wie tief sie in ein Thema eintauchen möchten. Wissen wurde so situativ erfahrbar gemacht.

Eine Marke wird zur digitalen Erlebniswelt

Wesentliche Aufgabe des Projekts war die markengerechte Übertragung bestehender Inhalte in ein neues Medium. Die Inhalte wurden adaptiert, erweitert und in interaktive Kontexte überführt – im Einklang mit Tonalität, Bildwelt und Anspruch von GEOLINO.

Plattformlösung aus einem Guss

Konzept, Struktur, Interaktionsdesign und Umsetzung der Themenwelten wurden vollständig neu entwickelt. Dabei entstand eine konsistente digitale Umgebung, die Inhalte, Navigation und Nutzererlebnis eng miteinander verzahnt.

Zentrale Merkmale der Plattform

Exploratives Lernen

Freies Entdecken statt klassischer Menüstrukturen

Kontextuelle Interaktion

Inhalte werden durch Entdecken, nicht durch „Klicken von Listen“ erschlossen

Multimediale Wissensvermittlung

Kombination aus Text, Audio, Video und Spiel-Elementen

Markengerechte Transformation

Übertragung der GEOLINO-Welt in ein eigenständiges digitales Erlebnisformat

Kindgerechtes UX-Design

Reduzierte Komplexität, klare Orientierung, hohe visuelle Zugänglichkeit

Screenshots