
Go.Geolino
WEB-APP / GRUNER + JAHR
LEISTUNG
Explorative Lernplattform für Kinder auf Wissensreise
Mit dem digitalen GEOLINO Web-Produkt für Gruner + Jahr wurde eines der bekanntesten deutschen Wissensmagazine für Kinder erstmals in eine interaktive Erlebniswelt übersetzt. GEOLINO, richtet sich an Kinder im Alter von 9 bis 13 Jahren und steht für fundierte, zugleich spielerisch aufbereitete Wissensvermittlung auf Augenhöhe. Im Zentrum unserer Arbeit stand die Entwicklung einer digitalen Plattform, die genau diesen Markenkern bewahrt: nicht belehren, sondern Neugier wecken – und Wissen durch eigenständiges Entdecken erfahrbar machen.
Lernen durch Exploration
IDie Anwendung basierte auf einer interaktiven Weltkarte als visuelles Hauptmenü. Von hier aus konnten Kinder verschiedene Themenwelten ansteuern und eigenständig erkunden wie z.B. einen Riesenbaum im Regenwald.
Innerhalb dieser Welten wurden Inhalte nicht über klassische Klickpfade erschlossen, sondern als kontinuierlich erfahrbare Räume inszeniert. Die Navigation war als fließender Bewegungsraum konzipiert: Durch das Bewegen des Cursors an den Bildschirmrand setzte sich die Umgebung in Bewegung und glitt in die jeweilige Richtung. So entstand der Eindruck, sich frei durch die Inhalte zu bewegen, anstatt einzelne Seiten aufzurufen. Jede dieser Welten war als eigene Erlebnisumgebung gestalteten der Kinder „umherwandern“ und Lern- und Spaßinhalte zum Thema entdecken:
- kurze, verständliche Infotexte
- Audio-Beiträge zum Anhören und Vertiefen
- Videosequenzen für visuelles Verstehen
- spielerische, interaktive Aufgaben
Neugier als zentrales Prinzip
Die Themenwelten kombinierten unterschiedliche Medienformate zu einem vielschichtigen Erlebnis:.
- redaktionell aufbereitete Texte
- Audio-Beiträge zum Hören und Vertiefen
- Video-Inhalte zur visuellen Veranschaulichung
- interaktive Spiele und Entdeckungsaufgaben
Alle Inhalte wurden explorativ angelegt. Kinder bestimmten selbst, welchen Spuren sie folgen und wie tief sie in ein Thema eintauchen möchten. Wissen wurde so situativ erfahrbar gemacht.
Eine Marke wird zur digitalen Erlebniswelt
Wesentliche Aufgabe des Projekts war die markengerechte Übertragung bestehender Inhalte in ein neues Medium. Die Inhalte wurden adaptiert, erweitert und in interaktive Kontexte überführt – im Einklang mit Tonalität, Bildwelt und Anspruch von GEOLINO.
Plattformlösung aus einem Guss
Konzept, Struktur, Interaktionsdesign und Umsetzung der Themenwelten wurden vollständig neu entwickelt. Dabei entstand eine konsistente digitale Umgebung, die Inhalte, Navigation und Nutzererlebnis eng miteinander verzahnt.

Zentrale Merkmale der Plattform
Exploratives Lernen
Freies Entdecken statt klassischer Menüstrukturen
Kontextuelle Interaktion
Inhalte werden durch Entdecken, nicht durch „Klicken von Listen“ erschlossen
Multimediale Wissensvermittlung
Kombination aus Text, Audio, Video und Spiel-Elementen
Markengerechte Transformation
Übertragung der GEOLINO-Welt in ein eigenständiges digitales Erlebnisformat
Kindgerechtes UX-Design
Reduzierte Komplexität, klare Orientierung, hohe visuelle Zugänglichkeit





